Игра Тетрис

Цель игры — заполнять ряды падающими фигурками, не заполняя сам стакан как можно дольше.
Тетрис (производное от «тетрамино» и «теннис») — компьютерная игра, первоначально изобретённая и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году.

«Тетрис» представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино» — разновидности полимино, состоящих из четырёх квадратов. Случайные фигурки тетрамино падают сверху в прямоугольный стакан шириной 10 и высотой 20 клеток. В полёте игрок может поворачивать фигурку на 90° и двигать её по горизонтали. Также можно «сбрасывать» фигурку, то есть ускорять её падение, когда уже решено, куда фигурка должна упасть. Фигурка летит до тех пор, пока не наткнётся на другую фигурку либо на дно стакана. Если при этом заполнился горизонтальный ряд из 10 клеток, он пропадает и всё, что выше него, опускается на одну клетку. Игра заканчивается, когда новая фигурка не может поместиться в стакан.
1417   0
0                
Случайный афоризм
Толкачев
  • Код Любви

    Любовь, как гость, приходит и уходит
    И ранит мир осколками сердец.
    Мы точно знаем, где любви начало,
    Но забываем, где ее конец.

    Любви начало - рук прикосновенье,
    Любви начало - мимолетный взгляд,
    Случайных встреч счастливые мгновенья,
    В кино билеты на последний ряд.

    Конец любви - в засаленном халате,
    Конец любви - по праздникам цветы,
    Когда по часу разговоры с мамой
    И брань на кухне так, от скукоты.

    Любви начала в памяти храните,
    Почаще вспоминайте их.
    С любовью через годы пронесите
    Свой код любви, известный для двоих.
Игры, головоломки
tetatet‑club.ru
Зарегистрироваться
здесь на сайте