Игра Pac-Man

Цель игры — Пакман должен :) съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые за ним гоняются.
Игра "Pac-Man" («Пакман») — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.

В начале каждого уровня призраки находятся в недоступной Пакману прямоугольной комнате в середине уровня, из которой они со временем освобождаются. Если привидение дотронется до Пакмана, то его жизнь теряется, призраки и Пакман возвращаются на исходную позицию, но при этом прогресс собранных точек сохраняется. Если при столкновении с призраком у Пакмана не осталось дополнительных жизней, то игра заканчивается. После съедения всех точек начинается новый уровень в том же лабиринте. По бокам лабиринта находятся два входа в один туннель, при вхождении в который Пакман и призраки выходят с другой стороны лабиринта. Всего в лабиринте находятся 240 маленьких точек и 4 большие, известные как энерджайзеры (energizer). За съедение маленькой точки даётся 10 очков, а за съедение энерджайзера — 50.

В нашем простом варианте точек немного меньше и количество уровней ограничено 7. Желаем победы!
18600   0
0   1    
Используйте стрелки, мышь, касания; пауза > кнопка ◆
Игры, головоломки
На сайте публикуются как авторские материалы tetatet-club.ru, так и контент из открытых источников.
Обратите внимание
Вся информация на сайте носит ознакомительный характер, не является профессиональной юридической, медицинской, финансовой или иной консультацией и не заменяет обращения к профильному специалисту. Администрация сайта не несет ответственности за решения, принятые читателями на основе предоставленных материалов.
Афоризмы и цитаты
Ремарк —
Не всегда просит прощения тот, кто виноват. Просит прощения тот, кто дорожит отношениями.