Игра Тетрис

Цель игры — заполнять ряды падающими фигурками, не заполняя сам стакан как можно дольше.
Тетрис (производное от «тетрамино» и «теннис») — компьютерная игра, первоначально изобретённая и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году.

«Тетрис» представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино» — разновидности полимино, состоящих из четырёх квадратов. Случайные фигурки тетрамино падают сверху в прямоугольный стакан шириной 10 и высотой 20 клеток. В полёте игрок может поворачивать фигурку на 90° и двигать её по горизонтали. Также можно «сбрасывать» фигурку, то есть ускорять её падение, когда уже решено, куда фигурка должна упасть. Фигурка летит до тех пор, пока не наткнётся на другую фигурку либо на дно стакана. Если при этом заполнился горизонтальный ряд из 10 клеток, он пропадает и всё, что выше него, опускается на одну клетку. Игра заканчивается, когда новая фигурка не может поместиться в стакан.
1417   0
0                
Случайный афоризм
Мандельштам
  • Не спрашивай: ты знаешь,
    Что нежность безотчетна
    И как ты называешь
    Мой трепет — все равно;

    И для чего признанье,
    Когда бесповоротно
    Мое существованье
    Тобою решено?

    Дай руку мне. Что страсти?
    Танцующие змеи.
    И таинство их власти —
    Убийственный магнит!

    И змей тревожный танец
    Остановить не смея,
    Я созерцаю глянец
    Девических ланит.
Игры, головоломки
tetatet‑club.ru
Зарегистрироваться
здесь на сайте